Rendering Pipeline
ΠΠ±Π·ΠΎΡ
Wudgine ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅Ρ ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠΉ Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΠΉΠ΅Ρ Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ Vulkan, ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ²Π°ΡΡΠΈΠΉ Π²ΡΡΠΎΠΊΡΡ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΈ Π³ΠΈΠ±ΠΊΠΎΡΡΡ. ΠΠΎΠ½Π²Π΅ΠΉΠ΅Ρ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³Π° ΡΠΎΡΡΠΎΠΈΡ ΠΈΠ· Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΈΡ ΡΡΠ°ΠΏΠΎΠ², ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅Ρ Π·Π° ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ Π°ΡΠΏΠ΅ΠΊΡ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ.

ΠΡΠ°ΠΏΡ ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΠΉΠ΅ΡΠ°
Π‘Π±ΠΎΡ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΈ
Π‘Π±ΠΎΡ Π²ΡΠ΅Ρ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² Π² ΡΡΠ΅Π½Π΅ ΠΈ ΠΈΡ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΈ
Π‘ΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠ° ΠΈ Π³ΡΡΠΏΠΏΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠ°
Π‘ΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠ° ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² ΠΏΠΎ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°ΠΌ ΠΈ ΡΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΡΠΌ Π΄Π»Ρ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΡΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΉ
Π Π΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ ΡΠ΅Π½Π΅ΠΉ
ΠΠ΅Π½Π΅ΡΠ°ΡΠΈΡ ΠΊΠ°ΡΡ ΡΠ΅Π½Π΅ΠΉ Π΄Π»Ρ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΡΠ²Π΅ΡΠ°
ΠΠ΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ ΠΏΡΠΎΡ ΠΎΠ΄
Π Π΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΈ ΠΈ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² Π² G-Π±ΡΡΠ΅Ρ (ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΡ, Π½ΠΎΡΠΌΠ°Π»ΠΈ, Π°Π»ΡΠ±Π΅Π΄ΠΎ, ΡΠ΅ΡΠΎΡ ΠΎΠ²Π°ΡΠΎΡΡΡ ΠΈ Ρ.Π΄.)
ΠΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅
Π Π°ΡΡΠ΅Ρ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ ΠΈΠ· G-Π±ΡΡΠ΅ΡΠ°
ΠΠΎΡΡΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ°
ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² ΠΏΠΎΡΡΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ (bloom, ΡΠΎΠ½Π°Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΠ΅ΡΡΠΈΡ, ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ ΠΈ Ρ.Π΄.)
ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉΡ
Π Π΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉΡΠ° ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ
ΠΡΠ²ΠΎΠ΄ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½
ΠΡΠ²ΠΎΠ΄ ΡΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½
ΠΡΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³
Wudgine ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅Ρ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΈΠΊΡ ΠΎΡΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³Π° (Deferred Rendering) Π΄Π»Ρ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²Π° ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΡΠ²Π΅ΡΠ°:
// ΠΡΠΈΠΌΠ΅Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΠΎΡΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³Π°
RenderingPipeline pipeline;
// ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° G-Π±ΡΡΠ΅ΡΠ°
GBufferConfig gbufferConfig;
gbufferConfig.addRenderTarget(RenderTargetFormat::RGBA16F); // ΠΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΡ
gbufferConfig.addRenderTarget(RenderTargetFormat::RGBA16F); // ΠΠΎΡΠΌΠ°Π»ΠΈ
gbufferConfig.addRenderTarget(RenderTargetFormat::RGBA8); // ΠΠ»ΡΠ±Π΅Π΄ΠΎ
gbufferConfig.addRenderTarget(RenderTargetFormat::RGBA8); // PBR ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ
gbufferConfig.setDepthStencilFormat(DepthStencilFormat::D24S8);
pipeline.setGBufferConfig(gbufferConfig);
// ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΡ
ΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³Π°
pipeline.addPass<ShadowPass>();
pipeline.addPass<GeometryPass>();
pipeline.addPass<LightingPass>();
pipeline.addPass<SkyboxPass>();
pipeline.addPass<TransparencyPass>();
pipeline.addPass<PostProcessPass>();
pipeline.addPass<UIPass>();
// ΠΠ½ΠΈΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΠΉΠ΅ΡΠ°
pipeline.initialize();
Π€ΠΈΠ·ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ (PBR)
Wudgine ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠΈΠ·ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ Π΄Π»Ρ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ²:
ΠΠ»ΡΠ±Π΅Π΄ΠΎ
ΠΠ°Π·ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΠΈ
ΠΠ΅ΡΠ°Π»Π»ΠΈΡΠ½ΠΎΡΡΡ
ΠΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ, ΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ Π»ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΡ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»ΠΎΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ Π΄ΠΈΡΠ»Π΅ΠΊΡΡΠΈΠΊΠΎΠΌ
Π¨Π΅ΡΠΎΡ ΠΎΠ²Π°ΡΠΎΡΡΡ
ΠΠΈΠΊΡΠΎΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ Π½Π΅ΡΠΎΠ²Π½ΠΎΡΡΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΠΈ
ΠΠΎΡΠΌΠ°Π»ΠΈ
ΠΠ΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΠΈ Π±Π΅Π· ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ²
ΠΠΌΠΈΡΡΠΈΡ
Π‘Π°ΠΌΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΠΈ
ΠΠΊΠΊΠ»ΡΠ·ΠΈΡ
ΠΠ°ΡΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΡΠ³Π»ΡΠ±Π»Π΅Π½ΠΈΡΡ ΠΈ ΡΠ΅Π»ΡΡ
// ΠΡΠΈΠΌΠ΅Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ PBR ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°
Material material;
material.setAlbedoTexture("assets/textures/metal/albedo.png");
material.setNormalTexture("assets/textures/metal/normal.png");
material.setMetallicTexture("assets/textures/metal/metallic.png");
material.setRoughnessTexture("assets/textures/metal/roughness.png");
material.setAoTexture("assets/textures/metal/ao.png");
// Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ° ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ² ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°
material.setAlbedoFactor(Vector3(1.0f, 1.0f, 1.0f));
material.setMetallicFactor(1.0f);
material.setRoughnessFactor(0.5f);
ΠΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅
Wudgine ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΈΠΏΡ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΡΠ²Π΅ΡΠ°:
// Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ²Π΅ΡΠ°
Entity lightEntity = world.createEntity();
auto& transform = lightEntity.addComponent<Transform>();
transform.setRotation(Quaternion::fromEulerAngles(-45.0f, 30.0f, 0.0f));
auto& directionalLight = lightEntity.addComponent<DirectionalLight>();
directionalLight.setColor(Vector3(1.0f, 0.95f, 0.9f));
directionalLight.setIntensity(5.0f);
directionalLight.setCastShadows(true);
directionalLight.setShadowResolution(2048);
// Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ²Π΅ΡΠ°
Entity lightEntity = world.createEntity();
auto& transform = lightEntity.addComponent<Transform>();
transform.setPosition(Vector3(0.0f, 2.0f, 0.0f));
auto& pointLight = lightEntity.addComponent<PointLight>();
pointLight.setColor(Vector3(1.0f, 0.8f, 0.6f));
pointLight.setIntensity(2.0f);
pointLight.setRadius(10.0f);
pointLight.setCastShadows(true);
// Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡΠΎΡΠ°
Entity lightEntity = world.createEntity();
auto& transform = lightEntity.addComponent<Transform>();
transform.setPosition(Vector3(0.0f, 3.0f, 0.0f));
transform.setRotation(Quaternion::fromEulerAngles(-90.0f, 0.0f, 0.0f));
auto& spotLight = lightEntity.addComponent<SpotLight>();
spotLight.setColor(Vector3(1.0f, 1.0f, 1.0f));
spotLight.setIntensity(3.0f);
spotLight.setRange(15.0f);
spotLight.setInnerAngle(20.0f);
spotLight.setOuterAngle(30.0f);
spotLight.setCastShadows(true);
ΠΠΎΡΡΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ°
Wudgine ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅Ρ ΡΠΈΡΠΎΠΊΠΈΠΉ Π½Π°Π±ΠΎΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² ΠΏΠΎΡΡΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ:
Bloom
Π‘Π²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΊΠΈΡ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠ΅ΠΉ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ
Π’ΠΎΠ½Π°Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΠ΅ΡΡΠΈΡ
ΠΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ HDR Π² LDR Ρ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π΄Π΅ΡΠ°Π»Π΅ΠΉ
Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ
ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ² ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠ°ΡΡΠ° ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ
ΠΠ»ΡΠ±ΠΈΠ½Π° ΡΠ΅Π·ΠΊΠΎΡΡΠΈ
Π Π°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² Π²Π½Π΅ ΡΠΎΠΊΡΡΠ°
Π Π°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ Π² Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ
ΠΡΡΠ΅ΠΊΡ ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΠΈΡ ΠΏΡΠΈ Π±ΡΡΡΡΠΎΠΌ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ
SSAO
ΠΠ°ΡΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΡΠ³Π»ΡΠ±Π»Π΅Π½ΠΈΡΡ ΠΈ ΡΠ΅Π»ΡΡ
// ΠΡΠΈΠΌΠ΅Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΠΏΠΎΡΡΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ
PostProcessSettings settings;
// Bloom
settings.bloom.enabled = true;
settings.bloom.threshold = 1.0f;
settings.bloom.intensity = 0.5f;
// Π’ΠΎΠ½Π°Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΠ΅ΡΡΠΈΡ
settings.tonemap.enabled = true;
settings.tonemap.operator = TonemapOperator::ACES;
settings.tonemap.exposure = 1.0f;
// Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ
settings.colorGrading.enabled = true;
settings.colorGrading.contrast = 1.1f;
settings.colorGrading.saturation = 1.05f;
settings.colorGrading.gamma = Vector3(1.0f, 1.0f, 1.0f);
settings.colorGrading.lutTexture = "assets/textures/lut/cinematic.png";
// ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅ΠΊ
renderer.setPostProcessSettings(settings);
ΠΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ
Wudgine ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅Ρ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΈΠΊΠΈ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³Π°:
- ΠΡΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ²: Hierarchical Z-Buffer, Occlusion Culling
- Π£ΡΠΎΠ²Π½ΠΈ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ (LOD): Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ΅ ΡΠ½ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΡΠ΄Π°Π»Π΅Π½Π½ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ²
- ΠΠ½ΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠ½Π³: ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΡΠΉ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²Π° ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ²
- ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΡΠΎΡΠ½Π°Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΠΊΠ° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄: ΡΠ°ΡΠΏΠ°ΡΠ°Π»Π»Π΅Π»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³Π°
- ΠΡΠΈΠ½Ρ ΡΠΎΠ½Π½ΡΠ΅ Π²ΡΡΠΈΡΠ»Π΅Π½ΠΈΡ: ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ compute shaders Π΄Π»Ρ ΠΏΠ°ΡΠ°Π»Π»Π΅Π»ΡΠ½ΡΡ Π²ΡΡΠΈΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠΉ
// ΠΡΠΈΠΌΠ΅Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ LOD Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ
Model model = resourceManager.loadModel("assets/models/tree.fbx");
model.setLodLevels({
{ 0.0f, "assets/models/tree_lod0.fbx" },
{ 10.0f, "assets/models/tree_lod1.fbx" },
{ 30.0f, "assets/models/tree_lod2.fbx" },
{ 100.0f, "assets/models/tree_lod3.fbx" }
});
Π‘Π»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠ°Π³ΠΈ
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ ΠΎΠ·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠΈΠ»ΠΈΡΡ Ρ ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΠΉΠ΅ΡΠΎΠΌ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³Π° Wudgine, ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΠ΅ΠΌ: